
讲白了,当今的游戏圈,最稀缺的资源不是3A大作,也不是什么翻新性玩法,而是一种近乎哲学的品性——“听劝”。
大部分厂商作念游戏,本体上是在进行一场单向的PUA。
他们告诉你应该何如玩,你应该心爱什么,你应该为什么样的皮肤和DLC掏钱。
玩家的响应?
那是什么?
那是社区司理KPI的一部分,是需要被“照应”和“教导”的杂音。
你认为难度不对理?
那是你菜。
你认为系统肝?
那是你没参加时辰。
你认为BUG多?
那是“早期测试版块”的脾气,你不懂。
这种自负,浸透在从宣发到售后的每一个毛孔里。
仿佛他们不是在卖一个文娱居品,而是在颁发一种清白的经验。
你爱玩玩,不玩滚。
是以,当一个开荒商,尤其是一个孤独责任室,在游戏庄重上线后,不是忙着画下一张大饼,而是回头对着社区玩家的“差评”和“暴戾”逐条修改时,这事儿本身就显得特别玄幻。
是的,我说的即是《幻灵降世录:女巫的面纱》和它的这个11月大型更新。
这不像一个版块更新,更像是一份迟到的“说念歉信”和“保文凭”。
Ocean Drive Studio用施行活动讲授了一件事:爹味儿不是作念游戏的惟一姿势,当孙子听玩家叫爸爸,有技能更管用。
一、把“天主形态”扔进垃圾桶,才是对天主最大的尊重
咱们先来看此次更新最中枢的改造——难度选项。
往常,游戏里有个叫“天主形态”的东西。
听着很给力,对吧?
施行上这玩意儿就跟公司楼下阿谁只会“重启试试”的网管相同,贬责决策浅近凶残,但治标不治本。
你要么是经常难度下被BOSS按在地上摩擦的凡东说念主,要么是开了“天主形态”一刀999的真神。
中间地带?
不存在的。
这就很秘籍了。
对于咱们这种又菜又爱玩的玩家来说,咱们想要的不是无敌,而是“不错被调停一下”的体面。
我不想让游戏浅近到用脚打,但我也不想因为一个傻X的走位特别就满盘王人-输,重开几小时前的归档。
(插一句,战棋游戏最大的魔力不即是“卧槽我这步棋走绝了”的蓦地么?
最大的祸害不即是“卧槽我何如走了这样一步臭棋”么?
“天主形态”平直把这俩都干没了,还玩个锤子。
)
当今,Ocean Drive Studio把这个暗昧的“天主形态”给删了,换成了两个更笼统的选项:“女巫之怒”和“女巫低语”。
说确凿亚博体育,这就有点预料了。
“女巫之怒”是给那些硬核老ASS准备的,嫌游戏不够难?
来,称心你。
而“女巫低语”,才是此次更新的灵魂。
它不是浅近的给你加攻加防,而是提供了一种“有表率的悔棋”和“容错空间”。
这才是实在懂玩家的改造。
它告诉你:你不错犯错,但你得从波折里学到东西,而不是被波折平直劝退。
这背后是一种开荒想路的动荡。
从“我教你玩游戏”造成了“咱们沿途找到你最酣畅的玩法”。
这很热切。
我是说,这事儿确凿、确凿很热切。
二、BOSS不是你爹,没必要惯着它的臭波折
除了难度,此次更新还对几个劝退重灾地进行了“外科手术式”的转机。
比如阿谁Vermilith斗殴。
往常这关,满屏幕都是Vermilith,打起来跟捅了马蜂窝相同,非凡一个沮丧。
当今,制作组减少了它的数目,换成了其他怪物。
这嗅觉就像什么?
就像你打斗田主,对面俩王四个二,当今告诉你,他只须一个王了,虽然牌还是好,但你至少认为有得打,而不是平直不错托管了。
还有阿谁村民维持任务。
往常的失败条款是死3个村民。
战棋游戏里,保护NPC比保护本人亲爹都难,这是学问。
当今改成了“本人团灭”才算失败,而且救村民还有额外奖励。
这不即是饱读舞你玩得更主动、更具战略性吗?
从“保姆模拟器”造成了实在的“战术游戏”。
最典型的,是伯恩哈特(Bernhardt)这个BOSS。
这哥们往常即是个纯纯的赖子。
第二场斗殴,腐臭姿态90%减伤,你打他跟刮痧相同,他打你一刀一个小一又友。
当今减伤降到了50%。
能抗,但不是无敌。
这就给了玩家操作和想考的空间。
而第三场斗殴,他阿谁挨打回血的恶神思制,当今加了个表率条款,必须连着“阴影锁链”才触发。
这就意味着玩家不错通过战术走位,割断他的“充电线”,从而破解他的赖皮神功。
你看,这些改造,莫得一个是颠覆性的。
但它们加在沿途,传递的信号是明确的:咱们承认之前的蓄意有问题,咱们承认让玩家不爽了,咱们当今改。
这种坦诚,比发一万个虚头巴脑的公告都有效。
三、细节是妖怪,亦然天神
除了斗殴,此次更新还塞了一大堆玩家命令已久的QoL(Quality of Life)修订。
这些东西单拎出来可能不起眼,但它们共同决定了你玩游戏时的“心流”会不会被打断。
比如,重抽手段卡,不会再给你看一遍刚刚扔掉的烂牌。
这事儿就离谱。
就偶然你相亲失败,媒东说念主第二天又把团结个东说念主推给你,还问你“此次嗅觉何如样?”。
当今终于确立了,谢天谢地。
比如,设立系统。
之前许多设立要么是条款尖刻到反东说念主类,要么是干脆有BUG不跳。
当今大刀阔斧地镌汰了要求,何况容许之前完成了但没跳的,一进游戏就给你补上。
这种“秋后算账”式的赔偿,才叫用户关切。
还有阿谁限时一个月的艾什免费皮肤,当今又重新绽放了。
这险些是在打通盘这个词行业“FOMO营销”(Fear Of Missing Out)的脸。
东说念主家在用活动告诉你,错过了不是你的问题,咱们自得再给你一次契机。
神志。
致使,连一些手段名字都改了。
“近战腐臭姿态”改成“反击”,“费力腐臭姿态”改成“反弹”。
更直不雅,更酷。
这些都是小事,小到你可能都防卫不到。
但恰是这些巨额的小事,组成了一个开荒者对居品的尊重,和对玩家时辰的尊重。
是以,你看,《幻灵降世录》此次更新,名义上是一堆补丁,施行上是一堂纯确凿“游戏开荒者自我教诲课”。
它告诉咱们,在这个内容足够、玩家耐烦越来越稀缺的期间,游戏好不好玩虽然热切,但开荒者的气魄,可能更热切。
一个自得俯下身子,倾听玩家怀恨,何况确凿入手去改的责任室,哪怕居品有缺陷,也值得被尊重和期待。
因为他们显明,游戏不是代码和好意思术资源的堆砌,而是一场开荒者与玩家之间,对于信任和情怀的双向奔赴。
而这场奔赴里,谁先学会“听劝”,谁就赢了一半。
确凿,就这样浅近。
YULE
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